# Manual do &klettres;

Anne-Marie
Mahfouf

    &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Marcus
Gama

    marcus.gama@gmail.com

Tradução
Luiz Fernando
Ranghetti

    elchevive@opensuse.org

Tradução
André Marcelo
Alvarenga

    alvarenga@kde.org

Tradução
2001
2007
&Anne-Marie.Mahfouf;
&FDLNotice;
29/12/2020
Applications 20.12

O &klettres; é um aplicativo especialmente desenvolvido para ajudar o usuário a aprender o alfabeto de um novo idioma e depois aprender a ler sílabas simples. O usuário pode ser uma criança de idade reduzida, a partir de dois anos e meio, ou até mesmo um adulto que só queira aprender as bases de um idioma estrangeiro.

Atualmente estão disponíveis vinte e cinco idiomas: Árabe, Português do Brasil, Tcheco, Dinamarquês, Holandês, Inglês Britânico, Inglês Americano, Inglês Fonético, Francês, Alemão, Hebraico, Húngaro, Italiano, Canarês, Baixo-Saxão, Malaiala, Dano-norueguês, Punjabi, Luganda, Hindi Romanizado, Russo, Espanhol, Eslovaco, Telugu e Ucraniano, mas somente serão instalados por padrão o Inglês, o Francês e o seu idioma, caso esteja entre estes.

O &klettres; é realmente simples de usar. O idioma pode ser alterado no menu Idiomas. O usuário pode também escolher o nível de 1 a 4 em uma lista da barra de ferramentas ou através do menu Nível. Os Temas (cor de fundo e do texto) podem ser alterados em uma lista ou no menu Aparência Temas. Estão disponíveis quatro temas: Infantil, Deserto, Savana e Água. Finalmente, pode-se alterar o modo de infantil para adulto no menu Aparência.

KDE
kdeedu
klettres
alfabeto
sons
idioma
teclado

## Introdução

O &klettres; é um aplicativo muito simples, que ajuda uma criança ou um adulto a aprender o alfabeto e alguns sons simples no seu próprio idioma ou outro qualquer. O programa escolhe uma letra ou sílaba aleatoriamente, ela é mostrada e o som é reproduzido. O usuário deverá então escrever esta letra ou sílaba. O treinamento termina nos níveis onde a letra/sílaba não é apresentada e só o som é reproduzido. O usuário não precisa saber usar o mouse, pois apenas o teclado é necessário.

Atualmente estão disponíveis vinte e cinco idiomas: veja a lista acima. Se o seu idioma do &kde; for um dos mencionados acima, então será usado por padrão, caso contrário, será usado o Francês. Você poderá obter facilmente outros idiomas adicionais se usar o menu Arquivo Obter o alfabeto em novo idioma..., desde que o seu computador esteja conectado à Internet.

Os dois modos diferentes permitem-lhe adaptar o &klettres; às suas necessidades. Para uma criança, a barra de menus não ficará visível. Nós consideramos que uma criança não pretende alterar ela própria o idioma. Uma lista permite ao usuário escolher os diferentes níveis. Para um usuário com mais idade, o fundo não é tão infantil e a barra de menus está presente no estilo Adulto. Existem quatro temas (Infantil, Deserto, Savana e Água) para escolher um fundo diferente com fontes e cores diferentes.

Não é mais necessário utilizar o layout de teclado do idioma, uma vez que você pode usar a barra de Caracteres especiais para escrever qualquer caractere especial de cada idioma. No menu Configurações Barras de ferramentas exibidas Caracteres especiais, para que a barra de ferramentas apareça na parte inferior do &klettres;. Clique na letra desejada e ela será mostrada no campo de texto. Esta barra de ferramentas pode ser arrastada para qualquer lado da tela.

Se preferir ter o layout de teclado do idioma, use as &systemsettings;, na categoria Hardware, Dispositivos de entrada no item Teclado para configurar o layout de teclado correto.

## Usando o &klettres;

O &klettres; possui 4 níveis. Os níveis 1 e 2 lidam com o alfabeto e os níveis 3 e 4 com as sílabas. Para uma criança de idade reduzida (entre dois anos e meio a quatro), sugere-se que ela esteja sentada no seu colo em frente ao computador e que você jogue junto com ela.

### Níveis 1 e 2

Imagem do nível 1 do &klettres;
Nível 1 do &klettres;

O nível é o 1, o idioma é o Francês, o tema é o Deserto e o modo é de adulto.

Se o seu idioma do &kde; estiver entre os idiomas suportados, então ele será o idioma padrão na primeira vez que você executar o &klettres;. Para os outros idiomas, o Inglês é usado por padrão. O &klettres; vem com o Inglês, o Francês e com o seu idioma padrão, se estiver incluído na lista acima e você poderá obter mais idiomas através do menu Arquivo Obter o alfabeto em novo idioma..., desde que tenha uma conexão com a Internet.

No nível 1, o usuário vê a letra e ouve o som. Ele então terá que escrever a letra no campo de texto. Se estiver correta, a próxima letra irá aparecer (sem ter que pressionar &Enter; ou outra tecla qualquer). Se o usuário digitar a letra errada, ele irá ouvir o som novamente. Neste nível, o usuário irá memorizar as letras, associá-las com seu som e reconhecê-las no teclado.

O usuário pode digitar em minúsculas ou maiúsculas. As letras são automaticamente colocadas em maiúsculas para que uma criança identifique-as no teclado. Ela só poderá digitar uma letra de cada vez.

Quando você digitar uma letra no campo de texto, não há necessidade de pressionar &Enter; e o programa espera durante alguns momentos antes de verificar se a letra está correta. Este tempo curto de espera é para dar tempo de uma criança perceber o que ela acabou de digitar, principalmente se for a letra errada. Você pode alterar este tempo usando o menu Configurações Configurar &klettres;... e a página Temporizador, que apresentará um diálogo onde podem ser configurados dois tempos diferentes: um para o Modo infantil e outro para o Modo adulto.

Depois da primeira execução, a configuração do idioma é armazenada em um arquivo de configuração ao fechar o &klettres; e carregado na próxima vez, no nível onde você estava.

O modo (infantil ou adulto) é armazenado no arquivo de configuração e, como tal, é mantido até que você o altere.

As letras aparecem em ordem aleatória. Elas não seguem nenhuma sequência.

Imagem do nível 2 do &klettres; Nível 2 do &klettres;

Aqui está uma imagem do nível 2 com o modo infantil, o tema Infantil e com o idioma Dinamarquês.

Clicar na lista de níveis e escolher o Nível 2 ou usar o menu Nível irá para o nível 2. Nesse nível, o usuário só ouve o som da letra e terá que digitá-la. Se estiver errada, a letra aparecerá para ajudá-lo.

### Níveis 3 e 4

Imagem do nível 3 do &klettres; Nível 3 do &klettres;

Aqui você pode ver o nível 3 do &klettres;, com o modo adulto, o tema Savana e o idioma Tcheco.

No nível 3, o usuário vê a sílaba e ouve o som. Ele então terá que escrever as letras no campo de texto. Se a primeira letra do som estiver errada, o usuário não poderá escrever a segunda. A letra irá desaparecer e ele terá que tentar novamente. São duas ou três letras, dependendo do idioma.

Imagem do nível 4 do &klettres;
Nível 4 do &klettres;

Aqui você poderá ver o nível 4 do &klettres;, com o modo infantil, o tema Deserto e o idioma Eslovaco.

Os sons aparecem em ordem aleatória.

Clicar na lista de níveis ou usar o menu Nível da barra de menus e escolher o Nível 4 levará você ao nível 4. Nesse nível, o usuário só ouve o som da sílaba e terá que digitar as letras corretamente. Este nível é bastante difícil para uma criança.

### Janela de configuração

A janela de configuração possui duas páginas: uma para a Fonte e outra para o Temporizador.

#### Sobre a fonte

Você poderá alterar facilmente a fonte usada para exibição das letras. Em algumas distribuições, a fonte padrão usada no sistema é realmente feia. No modo adulto, no menu Configurações Configurar &klettres;..., você encontrará uma página Fonte que lhe mostrará uma janela de seleção de fontes. A nova fonte será aplicada às letras/sílabas apresentadas e ao campo do usuário.

A alteração da fonte é também interessante, uma vez que algumas fontes (a Helvetica, por exemplo) não mostram corretamente os idiomas do Leste Europeu, como o Tcheco e o Eslovaco. Se algumas letras ou sílabas não forem exibidas, altere a fonte e escolha a Arial, por exemplo.

Você pode escolher o tamanho que achar melhor. Este tamanho será mantido na configuração.

Imagem da página de seleção de fonte do &klettres;
Página de seleção de fonte do &klettres;

Aqui você pode ver a página de seleção de fonte do &klettres;.

#### Temporizador

O temporizador define o tempo entre duas letras, &ie; o tempo durante o qual uma letra é exibida. As unidades são décimos de segundos.

A página Temporizador no menu Configurações Configurar o &klettres;... possui duas configurações de temporizador: uma para o Modo infantil e outra para o Modo adulto. Por padrão, são 4 décimos de segundos para o Modo infantil e 2 décimos para o Modo adulto. Ao aumentar esses valores, você terá mais tempo para ver os seus erros.

Imagem das configurações do temporizador do &klettres;
Imagem das configurações do temporizador do &klettres;

### Obtendo um novo idioma

Você pode querer usar o &klettres; para ajudá-lo a aprender um novo idioma. Ao usar o menu Arquivo Obter o alfabeto em novo idioma..., será exibida uma nova janela com a lista de idiomas disponíveis (você precisa estar conectado à Internet para usar esta funcionalidade).

Janela obter um novo idioma
Janela obter um novo idioma

Clique no botão Instalar à direita do idioma que deseja instalar.

Perceba que alguns arquivos possuem vários MB, por isso poderá demorar um pouco, dependendo da sua conexão.

O arquivo será instalado automaticamente quando a transferência for concluída e, ao fechar a janela de Baixar novidades, o novo idioma estará disponível no menu Idioma, podendo ser usado imediatamente.

Quando um idioma é baixado, você poderá ver o botão Instalar alterado para Desinstalar.

A imagem a seguir mostra o Dinamarquês instalado.

O Dinamarquês está instalado
O Dinamarquês está instalado

## Referência de comandos

### A janela principal do &klettres;

#### Menu Arquivo

&Ctrl;N Arquivo Novo som

  Reproduz um novo som.

F5 Arquivo Repetir o som

  Reproduz novamente o mesmo som.

Arquivo Obter alfabeto em novo idioma...

  Abre a janela Baixar novidades, para baixar um novo idioma para o &klettres;.

&Ctrl;Q Arquivo Sair

  Sai do &klettres;.

#### Menu Nível

Nível Nível 1

  Escolhe o nível 1 (letra apresentada e som).

Nível Nível 2

  Escolhe o nível 2 (sem letra apresentada, mas com som).

Nível Nível 3

  Escolhe o nível 3 (sílaba apresentada e som).

Nível Nível 4

  Escolhe o nível 4 (sem sílaba apresentada, mas com som).

#### Menu Idioma

Idioma Inglês

  Escolhe o idioma inglês.

Idioma Francês

  Escolhe o idioma francês.

#### Menu Aparência

Aparência Temas

  Um submenu para mudar para o tema Infantil, Deserto, Savana ou Água.

&Ctrl;K Aparência Modo infantil

  Muda para o modo infantil: sem menu.

&Ctrl;G Aparência Modo adulto

  Muda para o modo adulto: interface normal.

O &klettres; possui os itens dos menus Configurações e Ajuda, comuns do &kde;. Para mais informações, consulte as seções sobre o Menu Configurações e o Menu Ajuda dos Fundamentos do &kde;.

## Adicionando sons ao &klettres;

Se você quiser adicionar sons ao seu próprio idioma, é muito fácil fazê-lo. Grave os sons do alfabeto e coloque-os em uma pasta chamada 'alpha'. Depois grave as sílabas mais comuns e coloque-as em uma pasta 'syllab'.

Crie um arquivo de texto `sounds.xml`, de preferência com o editor &kate;, ou com outro que suporte codificações diferentes. Neste arquivo, escreva todos os sons do alfabeto e das sílabas que gravou, como neste exemplo para o idioma tcheco:

    <klettres>
    <language code="cs">
        <menuitem>
          <label>&Czech</label>
        </menuitem>
        <alphabet>
            <sound name="A" file="cs/alpha/a.ogg" />
            ...
        </alphabet>
        <syllables>
            <sound name="BA" file="cs/syllab/ba.ogg" />
            ...
        </syllables>
      </language>
    </klettres>

Substitua o "cs" pelo código de duas letras e o "Czech" pelo nome do seu idioma. Escreva os nomes dos sons, com os caracteres especiais do seu idioma em maiúsculas e UTF-8.

Além disso, você poderá informar as letras especiais do seu idioma, para que seja possível gerar a barra de ferramentas especial de Caracteres especiais. Crie um arquivo de texto `cs.txt` (substitua o "cs" pelo código de duas letras do seu idioma) com cada um dos caracteres especiais em letras maiúsculas, um em cada linha. Salve ambos os arquivos com a codificação utf8 (a lista superior direita no &kate; permite fazer isso).

Os sons deverão estar no formato OGG e ter um tamanho suficiente para o reprodutor de áudio reproduzi-los (entre 1,5 e 2 segundos de duração; adicione algum silêncio se forem muito curtos). Depois, crie um pacote com tudo e envie para a lista de discussão kde-edu@kde.org.

Veja o site do &klettres; para informações mais atualizadas sobre como adicionar um novo idioma.

## Perguntas e respostas

A imagem de fundo não aparece.

Se você mesmo compilar o &klettres;, é necessário configurar com a opção `--prefix` definida para a sua pasta do &kde; ou adicionar esta pasta ao seu PATH.

Não vejo algumas letras nos ícones da barra de Caracteres especiais. Em vez disso, vejo retângulos ou os ícones são muito pequenos para alguns idiomas.

O &klettres; em Tcheco e Eslovaco necessita da fonte Arial e, caso não tenha esta fonte instalada, peça ao suporte da sua distribuição para saber como instalar.

Se você tiver o &Windows; na sua máquina, pode-se usar as fontes TTF do &Windows; (a Arial é uma delas) através do item Gerenciamento de fontes na categoria Aparência das &systemsettings; e adicione a pasta de fontes do &Windows;.

Porque só existem vinte e cinco idiomas?

Para poder adicionar um novo idioma, precisamos dos sons do alfabeto e de algumas sílabas básicas. É preciso que alguém que fale o idioma nativamente grave esses sons no formato OGG. Para os níveis 3 e 4, as sílabas precisam ser escolhidas por um professor ou por alguém que saiba como as crianças aprendem: elas deverão ser as sílabas que você terá que aprender após o alfabeto, para conhecer bem as bases desse idioma. Por favor, envie um e-mail para kde-edu@kde.org se estiver disposto a fazer isso. Veja no site da Internet do &klettres; algumas informações mais detalhadas sobre como adicionar um novo idioma.

## Créditos e licença

&klettres;

Direitos autorais do programa 2001-2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Muito obrigado às pessoas a seguir, que tiveram uma valiosa contribuição:

- Sons em português brasileiro: Lindonjohnson Monte (pai) e Michelle Monte 09 anos (filha) lindon_johnson@brturbo.com.br

- Sons em tcheco: Eva Mikulčíková evmi@seznam.cz

- Sons em dinamarquês: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu

- Sons em holandês: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl

- Sons em inglês: Robert Wadley robntina@juno.com

- Sons em francês: Ludovic Grossard grossard@kde.org

- Sons em alemão: Helmut Kriege h.kriege@freenet.de

- Sons em hebraico: Assaf Gorgon assafgordon@gmail.com

- Sons em italiano: Pietro Pasotti pietro@itopen.it

- Sons em canarês: Vikram Vincent vincentvikram@gmail.com

- Sons em baixo-saxão: Manfred Wiese e Sönke Dibbern s_dibbern@web.de

- Sons em luganda: John Magoye e Cormac Lynch cormaclynch@eircom.net

- Sons em hindi romanizado: Vikas Kharat kharat@sancharnet.in

- Sons em espanhol: Ana Belén Caballero e Juan Pedro Paredes neneta @iquis.com

- Sons em eslovaco: Silvia Motyčková e Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz

- Sons em telugu: Pavithran Shakamuri pavithran.s@gmail.com

- Ícones originais: &Primoz.Anzur; zerokode@yahoo.com

- Suporte e apoio no código: &Robert.Gogolok; &Robert.Gogolok.mail;

- Ícone &SVG;: Chris Luetchford chris@os11.com

- Código para gerar os ícones dos caracteres especiais: Peter Hedlund peter@peterandlinda.com

- Migração para o KConfig XT, ajuda na codificação: &Waldo.Bastian; &Waldo.Bastian.mail;

- Ícones em &SVG; para crianças e adultos, tema Deserto: &Danny.Allen; dannya40uk@yahoo.co.uk

- Widget de configuração do temporizador: Michael Goettsche michael.goettsche@kdemail.net

Direitos autorais da documentação 2001-2006 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Tradução de Marcus Gama marcus.gama@gmail.com, Luiz Fernando Ranghetti elchevive@opensuse.org e André Marcelo Alvarenga alvarenga@kde.org

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;